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Inside ClaudeKit · Deep Dive

ClaudeKit 的可视化工具包

视觉质量不在于一句「让它更好看」。它在于选对 skill:哪个用于编排思维,哪个用于执行界面,以及什么时候需要组合多个 skill,才能把 plan 变成一份真正清晰的图示说明。

编排 vs 执行 真实运行案例 5 个核心 skill

前言

没有万能的可视化按钮

当你让 Claude 构建一个 HTML 页面时,质量往往不在于「让它更好看」,而在于被调用的 skill。ClaudeKit 没有把可视化功能合并成一个万能命令,而是拆分为多个小 skill,每个 skill 处理的范围相当窄。最常见的混淆是把所有 skill 视为同一类,结果架构文档看起来像落地页,产品 UI 又像内部文档。

今天的内容使用一张定位地图,围绕思维编排界面执行两个轴展开,再应用到一个真实问题:完整可视化一个 plan 文件。在第 03 部分,费用审批应用的示例 plan 会真实运行;截图保留作为凭证,prompt 可直接 copy-paste 复用。

读示例前的一个说明:在 ClaudeKit 中,previewfrontend-designstitchtech-graphshow-off 都是通过自然语言调用的 skill(prompt-driven),不是有 flag 可以手动输入的 CLI 命令。

当文章提到 flag 时,指的是 skill 在内部自动运行的脚本的 flag,不是与 slash command 一起手动输入的参数。一个例外是 preview 的生成 flag,如 --explain--diagram--slides--html,因为它们是调用该 skill 语法的一部分。

还有一点会在第 02 部分详谈:从稳定版 engineer@v2.20.0 起,--html 不再是 preview 专属,/ck:brainstorm/ck:plan 都接受它。

01

定位地图:/ck:preview vs /ck:frontend-design

这两个 skill 经常被混淆,因为都能输出好看的 HTML,都关注排版和色彩,都有防止千篇一律的规则。区别在于输出契约:preview 生成的是供团队理解、对照和决策的文档;frontend-design 生成的是用户可以像使用产品一样交互的 UI。

/ck:preview:可视化编排

当需要预览文件/目录,或在 /ck:plan/ck:debug 之后快速构建说明文档时使用。它是 topic、git 上下文、explanation、slides、diagram 或 dashboard review 的中转站。

/ck:frontend-design:界面执行

当目标是为终端用户创建完整 UI 时使用。它在有设计来源时表现最佳:截图、示例流程视频,或详细的描述。

Preview examples思维 / 团队
/ck:preview --html --explain "博客 i18n 管线:从 HTML 源经 JSON 到 4 个 locale 路由"
/ck:preview --html --slides "Astro + Turborepo monorepo 架构"
/ck:preview --diff HEAD~3

preview 的 style 理念是一致性。它从预定义的固定 preset 列表中选择风格,并在多次生成之间轮换以避免字体和调色板重复。HTML 滚动页面有 6 个 preset:Blueprint、Editorial、Paper-Ink、Terminal Mono、Swiss Clean、Warm Signal。幻灯片有另外 4 个 preset:Midnight Editorial、Warm Signal、Terminal Mono、Swiss Clean。附带一条强制规则:它生成的每个 HTML 页面必须有 light/dark 主题切换,且必须是 <body> 的第一个子元素。没有切换则未完成。

Frontend examples产品 / 终端用户
/ck:frontend-design 用 HTML/Tailwind 复刻这张截图里的 UI  [+ 附图]
/ck:frontend-design 订单管理仪表盘,高密度数据行。DESIGN_VARIANCE=4, VISUAL_DENSITY=8

frontend-design 的 style 理念走向相反:差异化。默认 DESIGN_VARIANCE=8,目标是不让两个设计看起来相同。有三个Design Dials可以直接在 prompt 中声明以进行控制。

Dial 默认
DESIGN_VARIANCE 8 对称、居中 非对称、masonry、刻意留白
MOTION_INTENSITY 6 仅 hover/active 滚动触发动效、spring 动画
VISUAL_DENSITY 4 大 whitespace,干净 小 padding、等宽数字、cockpit 风格

快速路由表

输入 调用 原因
一个需要向团队解释的 topic preview --html --explain "<topic>" 输出是可读文档,含 Mermaid
一个需要演示的 topic preview --html --slides "<topic>" 幻灯片引擎,viewport 自适应
一个 git 范围 / PR preview --diff <ref> Review dashboard,读取真实 git 数据
一个需要与代码对照的 plan preview --plan-review <plan> 将 plan 与实际 codebase 对比
一个 UI 的截图/视频 frontend-design + 附件 复现工作流
一段 UI 描述 + Design Dials frontend-design 构建生产级 UI

两个 skill 并不互斥。它们处于同一开发循环的不同阶段:preview 检验思维部分,例如 plan 是否与 codebase 一致,流程是否清晰,diff 的 blast radius 有多大;frontend-design 构建和检验产品的 aesthetic 部分。

02

卫星 skill 体系

第 01 部分的两个核心轴并不孤立。围绕它们有一组辅助 skill,按三类能力划分。掌握这些分组可以更准确地调用 skill,也更容易在出问题时调试。

分组 1 设计智能

/ck:ui-ux-pro-max 定义布局、排版、间距、调色板和 UX guideline。这是 frontend-design 的必要基础。

分组 2 架构图化

/ck:tech-graph 输出发布级 SVG/PNG;/ck:mermaidjs-v11 保证 markdown 架构图的语法正确。

分组 3 展示与阅读体验

/ck:markdown-novel-viewer 负责阅读体验;/ck:show-off 打包 brief、内容、HTML、截图和 showcase。

第 4 组 Brainstorm 与 plan 转 HTML

/ck:brainstorm/ck:plan 现在接受 --html,在 markdown 文件之外再输出一份可直接在浏览器打开的 HTML 页面。

分组 1:设计智能

/ck:ui-ux-pro-max 是设计智能引擎。它是 frontend-design 的必要基础,因为每个工作流都会先激活它,同时也被推荐用于 preview --slides。底层是一个在大型 CSV 数据集上的 BM25 搜索引擎:包含众多风格、数百种调色板、字体配对、产品类型、UX guideline、图表类型。它在生成代码之前先定义设计 token 体系,如布局、排版、间距。

需要记住的优先级规则:当 ui-ux-pro-max 的推荐与 anti-slop rules 冲突时,例如建议使用 Inter 字体或紫色调色板,anti-slop rules 优先,除非用户明确要求。

分组 2:架构图化

/ck:tech-graph 用于输出发布质量的架构图。该 skill 生成清晰的 SVG 和 PNG,可插入文章、幻灯片或交付文档。支持 8 种风格:Flat Icon、Dark Terminal、Blueprint、Notion Clean、Glassmorphism、Claude Official、OpenAI Official、Dark Luxury。调用方式是用自然语言描述系统和期望的风格。skill 会在内部自动运行 generate-diagram.sh 脚本来验证 SVG 并导出 PNG。

/ck:mermaidjs-v11 是文本形式架构图的语法验证器。适合快速构建嵌入内部 markdown 的 flowchart、sequence、state diagram,同时确保符合 Mermaid v11 语法。preview 每次生成 Mermaid 时都会调用该 skill。这是一个纯 reference skill,也可以单独使用。

三个 diagram skill 的边界相当清晰:diagram 是独立图片文件需要在其他地方使用,就用 tech-graph;diagram 嵌入 markdown,就用 mermaidjs-v11;diagram 存在于一个 HTML 说明页面内,就用 preview --diagram

分组 3:展示与阅读体验

/ck:markdown-novel-viewerpreview view 模式背后的服务器。它将 markdown 渲染成专用阅读页面:衬线字体、暖色背景、限制宽度,适合长文档。一个容易被忽视的亮点是它支持在阅读页面内渲染 Mermaid,包括 flowchart、sequence、gantt、mindmap,支持 theme-aware 和全宽切换。

/ck:show-off 是从 brief 到 social asset 的端到端 pipeline。一个常见误解:show-off 不会自动扫描 repo 中的现有 asset 并汇集成 gallery。它运行一个 self-contained 的 mission:research/fact-check、撰写双语内容、激活 frontend-design 构建 HTML、运行 Puppeteer 多比例截图,然后输出 showcase。frontend-design 只是其中一个步骤。

第 4 组:Brainstorm 与 plan 导出为 HTML

直到不久前,--html 几乎只和 preview 绑定。从稳定版 engineer@v2.20.0(随 ClaudeKit CLI 4.5.0 发布)起,brainstorm(权衡想法与方案的 skill)和 plan(拟定实施计划的 skill)也接受同一个 flag。这两个 skill 过去只返回 markdown 文本,如今还能输出一份可直接在浏览器阅读和分享的 HTML 页面。

/ck:brainstorm --html 先写好 markdown,再增加一份杂志风格的 HTML 页面:相同的决策与证据,但更清晰地呈现最关键的取舍、假设和最终建议。这份 HTML 是可直接打开的独立页面,方便发给没参加讨论的人。

/ck:plan --html 更进一步:主要产物是 plan.html,一个可交互的 plan 页面,可逐个点开 phase、在弹窗里查看每一步的细节,并附可选的技术示意图。对本文值得注意的一点:在生成 HTML 之前它会调用 /ck:frontend-design,因此也走一遍 ui-ux-pro-max 的 design intelligence 流程。HTML 页面只在 plan 通过 red-team 复盘与 validation 校验之后才生成,因此反映的是最终的 plan。

Brainstorm & plan → HTMLengineer@v2.20.0
/ck:brainstorm --html "为博客选择 i18n 同步机制:build-time inject
  vs runtime fetch vs content collection"

/ck:plan --html "为整个博客新增第 5 个 locale(ko),从 i18n JSON 到现有的 4 条路由"

实用要点:brainstormplan 并不与 preview 竞争。preview 仍是从一个 topic 或 git context 快速生成说明文档的方式;而 brainstormplan 上的 --html 把 HTML 页面附在该会话产出的那份 brainstorm 或那份 plan 本身上,而不是另写一份说明。

03

案例研究:完整可视化一个 plan 文件

问题:有一个 plan 文件。目标是完整可视化:系统架构、示意界面、运行流程。没有单一 skill 能完整处理,因为问题跨越两个独立的能力组:解释与架构图以及真实 UI mockup

案例研究使用的 plan 是一个内部费用审批应用:6 个实体(Employee、ExpenseClaim、LineItem、Approval、Payment、AuditLog),一个 5 状态的状态机,5 个 UI surface。plan 的实体和动作足够明确,skill 可以据此推导工作流、架构和 UI。

有一点需要澄清以正确使用:preview --explainpreview --diagram 接收一个topic 字符串,不会自动解析 plan 文件。正确的语法是 flag 在 topic 之前/ck:preview --diagram "<描述>",而不是 /ck:preview <path> --diagram

方案 1:快速通道(2 条命令)

适合需要快速验证想法、接受草稿版本时使用。

Fast-track2 条命令
/ck:preview --html --explain "报销审批应用:从 SPA 到 PostgreSQL 共 5 层,
  状态机 draft→submitted→under_review→approved→paid,5 个界面"

/ck:stitch "根据 plan 中的 workflow 推断报销审批应用的 UI 屏幕;
  在生成前先列出屏幕清单供我审阅"
  • 命令 1 生成一个自包含 HTML 文件:概览、ASCII 快速预览、Mermaid 架构流程、关键概念。所有内容在一个页面,有主题切换。
  • 命令 2stitch 从 plan 的功能逻辑中自行推导界面结构。「在生成前先列出 screen list」是最关键的检查点。

方案 2:完整流程(4 个步骤)

完整流程,用于为客户生成设计文档包或项目文档。以下是每个步骤的真实运行结果。

tech-graph SVG/PNG 架构图
architecture
frontend-design 详细 UI 界面
approval queue
preview --html --slides 工作流演示
state machine
show-off 汇总与展示
showcase

步骤 1:使用 tech-graph 生成架构图

PromptBlueprint diagram
/ck:tech-graph 报销审批应用架构图:5 层 Frontend(5 个屏幕)→
  API(基于角色)→ Service(ClaimService 拥有 state machine、Approval、Payment、Audit)
  → Data(PostgreSQL)+ Storage(receipts)。Blueprint 风格。

skill 按 Blueprint preset 编写 SVG:点阵背景、等宽字体、青色 accent。然后验证并导出发布级 PNG。结果有清晰的 5 个层级,箭头路由不穿过方框,底部有状态机标注,ClaimService 以绿色高亮因为它持有状态机,AuditService 为橙色。

Sơ đồ kiến trúc 5 layer của expense app, style Blueprint
Asset 01 · tech-graph 5 层架构图,状态机和服务归属一目了然。

步骤 2:使用 frontend-design 生成详细界面

PromptHigh-density product UI
/ck:frontend-design 报销审批应用的 Approval Queue 界面(桌面端,dev-tool 风格)。
  侧边栏导航 + 主从布局:左侧待审批 claim 列表,右侧 line item 明细 + approve/reject
  按钮。按状态着色的徽章。DESIGN_VARIANCE=4, VISUAL_DENSITY=8

结果保持了重要的 anti-slop 规则:避免 Inter/Roboto,使用带色调的深黑而非纯黑,只用一个金色 accent,master-detail 布局而非三等分 card,copy 更真实,包含多样化姓名和自然的非整数,如 $1,247.30 而非整数。under_review / submitted 徽章按状态机进行颜色编码。

Màn hình Approval Queue dựng từ frontend-design, density cao
Asset 02 · frontend-design 高密度 master-detail UI,低 AI 感 copy,状态与状态机对齐。

步骤 3:使用 preview --html --slides 生成工作流演示

PromptSlides walkthrough
/ck:preview --html --slides "一笔 expense claim 的生命周期:employee 创建并提交 → manager
  审批 → accountant 付款,附带 state machine 和 3 个 guardrail"

幻灯片 viewport 自适应,使用 Midnight Editorial preset:衬线字体、金色 accent、深海军蓝。该风格与步骤 1 的 Blueprint 截然不同,符合多输出之间变换 aesthetic 的规则。幻灯片有进度条、页码和主题切换。以下是暗色主题的标题幻灯片和亮色主题的状态机幻灯片,展示切换效果。

Slide title của deck workflow, preset Editorial dark
Asset 03A · preview slides 标题幻灯片,暗色主题。
Slide state machine cùng deck ở light theme
Asset 03B · preview slides 状态机幻灯片,亮色主题。

步骤 4:使用 show-off 汇总与展示

PromptSelf-contained showcase
/ck:show-off 展示页 "Expense Approval — 可视化档案",将架构图
  (步骤 1)、Approval Queue 界面(步骤 2)和 workflow 幻灯片(步骤 3)整合为带
  导航锚点的 section,直接在浏览器打开、无需服务器。

show-off 是最终的汇总步骤。它将架构图和 UI 界面整合成一个 self-contained 的 HTML 页面。在本案例研究中,图片以 base64 嵌入,只需打开一个文件即可运行。页面有导航锚点、标注所用 skill 的 footer 和主题切换。直接在浏览器中打开,无需服务器。

Trang showcase gộp cả 3 asset thành một deliverable self-contained
Asset 04 · show-off showcase 页面的长截图。此框架单独滚动以保持文章阅读节奏。

Token 成本。4 步流程消耗的 token 相当可观,因为每个 tech-graph/frontend-design/preview/show-off 都是单独生成输出的一次 pass。如果只需要一个足够用于审阅方向的版本,回到方案 1 即可。

04

技术区分:/ck:frontend-design vs /ck:stitch

在构建 UI 的步骤,即上述步骤 2 或命令 2 中,决策关键在于是否已有设计来源,或者需要 Claude 自行推导。

/ck:frontend-design 是复现

当已有设计资源来源时使用:Figma 设计稿、示例截图,或具体的交互流程。skill 以来源为真值严格复现,用真实 HTML/Tailwind 构建。

/ck:stitch 是推导

当没有设计样本时使用。skill 通过从功能逻辑推导布局来填补 UI 空白,基于工作流的名词和动词。

场景 Skill 本质
有截图/Figma/mockup 可参考 frontend-design 精确复现
只有工作流描述,自行推导 UI stitch 推导与组合

让 AI 自行推导界面的 3 个重要注意事项

  • 生成前先确定 screen 列表。如果跳过此步,AI 容易自行生成超出范围的附加界面,既消耗 token 又稀释主流程。
  • 一开始就声明 Design Dials。在第一次调用中明确设置 DESIGN_VARIANCEVISUAL_DENSITYMOTION_INTENSITY,以免各界面的 aesthetic 风格偏差。
  • 保留 anti-slop guard。阻断默认的 Roboto/Inter 字体、模板化的紫蓝渐变、整齐划一的三卡布局、霓虹光效、「John Doe」和 Latin 占位符。

两者的一个共同提示:它们能拦截假 copy,如「John Doe」、整数、陈词滥调,但真实的 copy 仍需人工撰写或审核。skill 不会自行编造准确的领域内容。

05

准备工作与注意事项

在将多个 skill 串联成链之前,应先检查依赖。所有 skill 都在 ClaudeKit 内,但运行环境仍有各自的部分:tech-graph 需要导出 SVG/PNG 的二进制文件(rsvg-convert),stitch 需要对应服务的 API key/配额,show-off 需要能运行 Puppeteer 的环境来截图。缺少某一环节就容易遇到难以预料的错误:图片导出失败、任务中途挂起,或日志只给出非常笼统的提示。提前检查可以省去大量排查时间。

  • show-off/tech-graph/stitch 输入 flag 时当作 CLI 命令使用。它们是 prompt-driven,flag 属于内部脚本。
  • 以为 show-off 会自动扫描现有 asset。需要将 asset 传入 mission,skill 不会自行查找。
  • 调用 preview --diagram <path-to-plan>。它接收 topic 字符串,不读取文件;flag 在 topic 之前。
  • stitch 直接生成而未先确定 screen list。结果容易出现多余界面,浪费 token。
  • 忘记幻灯片的 preset(4 个)与 HTML 页面的 preset(6 个)不同。Blueprint/Paper-Ink 没有幻灯片版本。
  • frontend-design 绘制说明文档。输出的 aesthetic 通常对阅读目的来说过于厚重。

小结

按输出目的选择

输出服务于思维还是产品?

思维 → preview
产品 → frontend-design

架构图是独立文件还是嵌入页面?

独立文件 → tech-graph
嵌入 markdown → mermaidjs-v11
在 HTML 页面内 → preview --diagram

构建 UI:是否有设计来源?

有 → frontend-design
没有 → stitch

需要打包双语 showcase + 截图?

show-off 是 self-contained 的 pipeline。

完整可视化一个 plan?

按顺序组合:
tech-graph + frontend-design/stitch + preview --slides + show-off

这个输出要用来做什么?

内部说明 → preview/preview --slides
UI 评审 → frontend-design/stitch
交给别人看 → show-off

需要把 brainstorm 或 plan 存成可阅读的页面吗?

brainstorm → brainstorm --html
plan → plan --html

ClaudeKit 的可视化模块没有万能按钮,但按角色来看也并不复杂。它围绕编排执行两个轴展开。先确定输出要服务什么用途:内部说明、UI 评审,还是打包后交给别人看。然后根据所需输出类型选择对应的卫星 skill。当问题跨越多个能力组时,按第 03 部分真实运行过的案例顺序组合使用,而不是强迫一个 skill 做另一个 skill 的工作。

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